За какво служи скалата на GPU?

Автор: Eugene Taylor
Дата На Създаване: 7 Август 2021
Дата На Актуализиране: 9 Може 2024
Anonim
За какво служи скалата на GPU? - Електроника
За какво служи скалата на GPU? - Електроника

Съдържание

Компютърът зависи от два основни компонента за изобразяване на изображения, графичната карта и монитора. Мониторите се предлагат в различни размери и пропорции от ширина до височина или съотношение на екрана, докато съвременните графични карти показват снимки и видеоклипове в широк диапазон от резолюции и формати. Когато изходът му не е напълно еквивалентен на възможностите на монитора на дисплея, е възможно да се използва функцията на графична карта с мащаб на GPU, за да се коригират по-добре изображенията и видеоклиповете на екрана.

Определение

Терминът „мащаб на графичния процесор“ е съкращение от скали на графични процесори, опция, налична на няколко видеокарти, която автоматично преоразмерява съдържанието, което не е добре калибрирано за показване на монитор. Когато го активира, графичният процесор служи като посредник между спецификациите, посочени от входа на приложението, и ефективния изход. Графичният процесор получава оригиналния дисплеен вход от източника на изображението, който ще бъде изобразен, изпълнява функцията за преоразмеряване на своята платка на процесора и след това генерира редактираното изображение или видео на монитора.


Поддържане на пропорцията на екрана

Поддържането на оригиналното съотношение на входа е често срещан тип GPU мащаб, който видеокартата може да изпълни. Много приложения и видеоклипове са калибрирани за показване на височина 4 на 3. Например можете да имате монитор, чиито размери са със стандартно съотношение 16 на височина до 9 на ширина. В този случай видеоклипът от 4 до 3 ще изглежда разтегнат хоризонтално при нормални условия на експозиция. Ако активирате скалата на пропорциите, можете да изберете изображението да се показва на нормалната му ширина и височина; правейки това, видеото ще се покаже с възможно най-доброто качество, но ще добави черни ленти по частта от ръба на екрана, която не се използва.

Цялоекранна скала

Поддържането на пропорциите е подходящият тип мащаб на графичния процесор, ако искате да гледате висококачествено видео или изображение на монитор с несъвместимо съотношение. Ако предпочитате да е с размера на екрана, просто активирайте скалата на графичния процесор за цял екран, което ще разтегли видеото. Едното измерение на първоначалната връзка се поддържа, докато другото, обикновено хоризонтално, се разтяга. Тази опция ще доведе до използване на целия екран, но в резултат на това видеото или изображението ще бъдат изкривени и качеството ще бъде нарушено.


Центрирана синхронизация

Можете също така да изберете да показвате съдържанието самостоятелно на екрана с нормалния му размер и разделителна способност, като активирате функцията за мащабиране на графичния процесор на центрираната синхронизация на видеокартата, така че видео входът ще се показва на монитора в оригиналния му кодиран формат. При този тип мащаб процесорът на видеокартата изобразява всеки пиксел, както е предписано в източника на входа, и просто добавя хоризонтални и вертикални ленти около неизползваната част на екрана.

Колоезденето по плажа е обичайна дейност през лятото. Един проблем, с който хората често се сблъскват, е да носят своите шезлонги, докато въртят педалите. За щастие, поради интелигентното изобретение,...

Порт COM3 (или Communication 3) е комуникационен канал на компютъра, използван за предаване на данни от хардуерни устройства, свързани към компютъра. Докато повечето компютри ще използват само COM1 и ...

Интересен Днес