Правила на играта на речника

Автор: Eugene Taylor
Дата На Създаване: 14 Август 2021
Дата На Актуализиране: 15 Ноември 2024
Anonim
ИГРА: Рассекретили Ахмедову
Видео: ИГРА: Рассекретили Ахмедову

Съдържание

Pictionary е игра на борда на екип, създадена за първи път от Милтън Брадли през 1985 г. Тя стана много популярна и дори породи краткотрайно телевизионно шоу.

До четири отбора могат да играят Pictionary, отбори, съставени от произволен брой играчи. Играчите се опитват да придвижат жетона навсякъде, като правилно идентифицират изображения, изготвени от съотборници.

Правила и победители

Правилата са доста прости. Картите имат четири категории - хард, екшън, човек и обект - те се премахват и използват като напомняне за това, което играчите рисуват в момента. Всеки отбор получава молив или маркер. Таймер и тесте карти с ключови думи се споделят от всички. Победителят е първият отбор, който е достигнал до крайното пространство и е получил дума точно по време на мандата си, било то дума от отделния отбор или от всички отбори.

Как да играя

Един играч от всеки отбор хвърля заровете и най-високите общи печалби. Жетоните на играта се дефинират в стартовото пространство и екипът, който извади по-голям брой, ще избере карта с думи от тестето с ключови думи. Този екип не хвърля заровете отново, за да се движи, докато не отговори правилно на думата в рамките на периода от време. След като картата бъде изтеглена, тя се показва само на "дизайнера", който ще тегли за отбора в този кръг. Дизайнерът има пет секунди да погледне думата и след това я поставя до стека. След това той трябва да нарисува думата достатъчно ясно, за да могат приятелите му да я познаят, преди да изтече времето за минута. Дизайнерът не може да говори или да използва гатанки, за да предостави допълнителна информация за екипа си. Ако успее, отборът хвърля заровете и се движи отново. След това изтегля още една дума от картата и продължава, докато не успеят да отгатнат правилно дизайна. Играта се обръща към отбора, който седи отляво, който контролира заровете, докато те също не успеят да решат пъзел, преди да изтече времето. Когато екипът си възвърне контрола върху данните, той избира нов дизайнер и продължава напредъка си към последния участък. Играчите създават заповед да бъдат дизайнери и трябва да изчакат, докато всички останали заемат тази позиция, преди да я заемат отново.


Всички играят

Някои карти с думи имат триъгълник до себе си, което показва, че това е дума за всички игра (всички играят). All-play думи се показват на дизайнерите на всички отбори, които рисуват едновременно. Всеки екип, който отговори правилно първо, получава контрол върху данните. Този отбор хвърля заровете и се движи и играта продължава нормално. Ако нито един отбор не идентифицира думата, преди да изтече времето, отборът вляво от този, който е изтеглил картата, получава контрол, но не хвърля заровете за движение. Той веднага изтегля нова карта и играта продължава.

Често пъти става дума, че трябва да замените окабеляването на стара къща. Задачата може да изглежда трудна, но всъщност е сравнително проста. Смяната на кутията с предпазители обикновено включва поста...

Човешкият крак съдържа няколко кости, които изпълняват различни функции. Този член обикновено се използва, когато се отнася до целия крак, въпреки че включва само частта между коляното и глезена, спор...

Нашият Съвет