Как да станете добър пул

Автор: Judy Howell
Дата На Създаване: 5 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 15 Ноември 2024
Anonim
КАК ДА СТАНЕТЕ ПО-ДОБРИ С 2 СТЪПКИ
Видео: КАК ДА СТАНЕТЕ ПО-ДОБРИ С 2 СТЪПКИ

Съдържание

За съжаление, няма таен ход, който да ви накара да победите майстори в шашки, нито има пет златни правила за победа в дама. Но дори и да няма бързи корекции, всеки може да се превърне в добър играч. Трябва да учите и има ресурси, които могат да ви научат на техники и да предложат сценарии, които могат да подобрят вашата игра. Също така трябва често да играете на пулове, независимо дали срещу компютъра или хората, които се борят. Не забравяйте, че във фазата на обучение е по-важно да учите и да размишлявате върху игрите, отколкото да печелите, без да знаете как.

Проучете играта

Етап 1

Поставете пуловете си в стая, където парчетата няма да бъдат преместени случайно.

Стъпка 2

Използвайте магнитна дъска, ако нямате достатъчно място, за да оставите играта за постоянно или няма място във вашия дом, където да сте сигурни, че няма да ви безпокоят. Магнитните възли могат да се преместват и поставят на рафтове, без да се изместват части.


Стъпка 3

Прочетете много книги за пулове. Няма да станете по-добър играч, без да прочетете литературата за играта. Добрите книги за начинаещи включват „Starting Out in Checkers“ от Ричард Паск; „Победа при пулове“, от Милард Хопър; и „Как да спечелим на пулове“, от Фред Райнфелд.

Стъпка 4

Прочетете „Ръководство за играта на чернови или пулове“, ако намерите предишните книги под нивото на уменията си.

Стъпка 5

Проучете познатите теми и известни позиции на Бен Боландс, ако смятате, че сте победили предишни книги.

Стъпка 6

Практикувайте всякакви ходове и сценарии, които започват от тези книги на вашата шахматна дъска.

Играйте с компютърна програма

Етап 1

Изберете програма Checkers за вашия компютър, като Sage 9000. Уверете се, че всяка програма, която можете да получите, има функция за преглед на филм, която ви позволява да преиграете игра, за да прегледате различни части от играта си.


Стъпка 2

Изберете най-голямата си трудност, дори ако не вярвате, че можете да спечелите. Няма да научите нищо, като печелите от компютъра в лесната конфигурация, тъй като той ще прави ходове, които опитните човешки играчи никога не биха направили.

Стъпка 3

Връщайте се към играта винаги, когато имате проблеми, и вижте дали можете да разберете къде сте сгрешили и да направите различен избор този път. Това не е измама, а ви помага да научите кои решения са добри и лоши, за да можете да вземете правилните в бъдеще.

Стъпка 4

Продължавайте да играете срещу компютъра, за да разберете вашите слабости и как да ги отстраните, тази техника работи добре, защото повечето игри на ниско ниво се губят, вместо да се печелят. Това също ще ви помогне да идентифицирате грешките на опонента си, които сте разпознали в собствената си игра.

Играйте онлайн

Етап 1

Играйте игра на онлайн уебсайт на Checkers, като Playsite.

Стъпка 2

Избягвайте бързи игри, които могат да увредят играта ви. Важно е, когато учите, да отделяте време да обмисляте движенията си. Също така избягвайте игри, при които противникът търси чат сесия вместо игра.


Стъпка 3

Играйте редовно онлайн и се опитайте да се предизвикате, като играете срещу по-строги противници. Точно като компютърните игри, ще научите повече, когато играете срещу по-силен противник.

Стъпка 4

Играйте съвпадаща игра. Това не са игри на живо - те се играят в Интернет и получавате имейл, когато е ваш ред да играете. Те се различават от стандартните онлайн игри, защото един ход може да отнеме часове, в зависимост от това кога опонентът ви може да влезе в мрежа.

Стъпка 5

Изучете книгите си, преди да решите какво ще правите със следващия си ход. Ако се втурнете в ход, това ще сложи край на целта на този тип игра. Игрите за съвпадение са много полезни за вашето обучение.

Пулове стратегии

Етап 1

Разстелете парчетата си по дъската. Претоварването на средата с пуловете ще ограничи възможностите ви, когато е ваш ред да играете.

Стъпка 2

Преместете пуловете си към центъра на дъската, когато опонентът ви има само последните три фигури.

Стъпка 3

Преместете една от фигурите си в един от ъглите от вашата страна на дъската, когато имате последните си три фигури и опонентът ви има поне две фигури повече от вас. Продължавайте да движите фигурата между двата ъгъла на квадрата, когато опонентът ви се опита да премахне фигурата ви. Това ще затрудни опонента да вземе фигурата и да си купи повече време за обмисляне на стратегия за останалите останали фигури.

Направете цветна, забавна, домашна топка против стрес в пет прости стъпки, като използвате само балони и ориз.Стрес топките обикновено са с размерите на дланта ви и се използват за облекчаване на напр...

Лев Виготски е роден през 1896 г. и е учил право в Московския университет. В началото на 1924 г. той започва работа в областта на еволюционната психология, образование и психопатология. Теориите на Ви...

Публикации